GoogleEarth KMLファイルへのエクスポート
KML(Keyhole Markup Language)ファイルは、XML形式に準拠した、Google Earthにおける位置情報を示すファイルで、緯度経度座標、距離、チルト角、方位等の情報が含まれています。
また、KMZファイルは、KMLファイルを圧縮したもので基本的には同一のものです(どちらもそのままGoogle Earthで利用する事ができます)。
データについての詳細、Google Earthの操作については、
をご覧下さい。
- ■ サンプル
- サンプル [export11.zip(約70KB)]をダウンロードする
| KMLサンプル.pcm | :サンプルプロジェクト |
| image | :写真 |
- ■ プロジェクト構成
- 基本的に通常のプロジェクトでの表示設定(画面に表示されている状態)に近い内容になるような構成で出力されます。
▼ PC-MAPPINGでのプロジェクト構成例
- 【留意点】
-
- 座標系は全て世界測地系である必要があります。
- キーリストで設定するパラメーターは大文字・小文字を区別していますので注意して下さい。
- 【共通規則】
-
- 各キーリスト内の<description>
-
- [プロジェクトエキスパート]-[キーリスト]の<description>で入力した値は、@に転記されます。
- [レイヤーエキスパート]-[キーリスト]の<description>で入力した値は、Aに転記されます。
- 内部属性について
-
- 各ベクター(アーク・ポイント・ポリゴン)の「表示」チェックONのフィールドは、<name>〜</name>内に転記されます。
<name>〜</name>内に転記された属性は、地図画面上に表示され、またバルーン内にも表示されます(=C)。
- [レイヤーエキスパート]の各ベクターパネルで、内部属性DBのキーリストの「FieldDesc」で指定したフィールドは、バルーン(<Placemark>〜</Placemark>)内の<description>に転記されます(=D)。
この内部ではHTMLが使用できますので、表示したい複数のフィールドを計算フィールド等でタグを含んだ状態に整形しておき、そのフィールドを「FieldDesc」の値とする事で、Dのようにイメージを同時に表示する事が可能です。
例えば、サンプルでポイントの内部属性DBのキーリスト「FieldDesc」で指定した「@@バルーン表示用」フィールドは、以下のような計算フィールドになっています。
"<font size=+1 color='red'>"&{名称}&"</font>"&"<br>"&
{備考}&"<br>"&
"<img src=\""& {@写真}&"\">"
※<description>内にイメージを表示する場合、このタグ内の記述はHTMLとして解釈されるので、パスの区切りは\ではなく/(半角スラッシュ)を使用して下さい。
- 通常、キーリスト「FieldDesc」で指定したフィールドがバルーン内に表示されますが、特別なフィールドとして、
という名称のフィールドがあれば、これを同名のタグ<address>・<phoneNumber>として<Placemark>〜</Placemark>内にエクスポートします(=E)。
▼ ポイント内部属性
▼ エクスポートされたKML
<Placemark>
<name>株式会社マプコン</name>
<address>東京都中央区入船3-1-13(エーユー入船ビル7F)</address>
<phoneNumber>03-3523-4640</phoneNumber>
<description>
:
</description>
:
</Placemark>
- キーリスト「FieldDesc」で直接フィールド名を複数指定(カンマ区切り)でバルーン内に表示する事ができます。
【注意】
この時、強制的に「フィールド名=」が属性値の頭に付きます、これを除外する事はできません。
より詳細にバルーン内を表現したい場合は、2.のように、計算フィールドで表示用のフィールドを設定して下さい。
ただし、この形式ですと、"フィールド名=値"が続けて表示されますので、これをテーブル表示にしたい場合は、内部属性DBのキーリストの「FieldDesc2=1」と追加して下さい。
- 描画について
-
- 描画パラメーターの「ポイント(ノード)シンボル」にベクターデータを使用している場合は、(たとえ複数のシンボルを設定していても)全て一種類 =「default_pnt」になります。
- 描画パラメーターの「ポイント(ノード)シンボル」ビットマップデータを使用している場合は、KMLファイルと同名のフォルダ内に
- 透過指定があるイメージ = GIF形式
- そうでないイメージ = PNG形式
で保存されます。
名称は「icon-**-1.gif」(最後の-1、-2、…は連番で、描画パラメーターのレンジ値の小さい方から順に振られる)。
- アークの線種は無視されます(全て実線になります)。
- ■ 出力方法
-
- ここでは、「原子力」レイヤーのポイント(シンボルはビットマップイメージ)をKMLファイルにエクスポートします。
ファイルのエクスポートを行います。
- [ファイル]-[エクスポート]-[GoogleEarth(Googleマップ) KMLファイル]を実行します。
[GoogleEarth(Googleマップ) KMLファイルエクスポート]ダイアログボックスが表示されますので、各種設定を行います。
- レイヤーの背景イメージ(背景ピクチャー)をエクスポート
- ONの場合、指定レイヤーの背景イメージ、もしくは、背景ピクチャーをエクスポートします(ベクターを選択しなくとも画像のみエクスポートできます)。
▼ 以下のようなプロジェクト「背景イメージのエクスポート」内のレイヤー「地形図25000」の背景イメージをエクスポートした場合
▼ 「GroundOverlay」として画像が表示されます。
※以下3項目については、該当内部DBのキーリスト内に指定がある場合は、そちらを優先します。
- Z値の処理(AltitudeMode)
- 現在ベクターが持つZ値をどのように表現するか設定します。
▼ ポイントのZ値が25mで、Z値の処理は「relativeToGround」の場合
▼ ポイントのZ値が25mで、Z値の処理は「absolute」の場合
- 突き出し(Extrude)
- キーリスト「Extrude」=1にした場合、またはこの「突き出し」をONにした場合、ベクターのZ値に対し、引き出し線を表示します。
「Z値の処理(AltitudeMode)」で「Z値は無視して地上に沿わせる」を選択した場合、また「地形に沿わせる(Tessellate)」チェックをONにした場合は無効になります。
▼ ポイントのZ値が100mで、Z値の処理は「clampToGround」の場合
▼ ポイントのZ値が100mで、Z値の処理は「relativeToGround」、「突き出し」がONの場合
- 地形に沿わせる(Tessellate)
- キーリスト「Tessellate」=1にした場合、またはこの「地形に沿わせる」をONにした場合、GoogleEarthの地形形状に沿ってベクターを表示します。
- 設定が終了したら<OK>ボタンを押して処理を実行します。
- 指定したフォルダーにGoogle Earth KMLファイル(*.kml)が作成され、ビットマップパターンは「sample.kml.files」フォルダー(※)に格納されます。
※バルーン内に表示するイメージはこのフォルダーには格納されません。
元プロジェクトと異なる場所にKMLファイルをエクスポートした場合、KML内にIMGタグで相対パスによる記述がなされているのであれば、KMLファイルとイメージの相対関係を考慮した上で、イメージ(ファイルフォルダー)ごとエクスポート先にファイルをコピーするなどを行って下さい。
- ■ GoogleEarth上で表示
- [GoogleEarth(Googleマップ) KMLファイルエクスポート]ダイアログボックスで[保存後、Google Earthを起動する]チェックがONの場合、エクスポートが完了すると、自動的にGoogle Earthを起動し、KMLファイルを重ねて表示します。
作成したKMLファイルをGoogle Earth上で表示すると以下のようになります。
ポップアップで表示されるバルーンのスタイルを変更する事もできます。
▼ バルーンの色や文字色を<BalloonStyle>〜</BalloonStyle>で変更した場合
※バルーンスタイルはGoogleEarth上で編集できません。
直接KMLを編集する必要があります。
詳細は、KML Reference をご覧下さい。
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